完美动力毕业学员
曼德沃克、天本科贸、网易游戏、完美世界、畅游 ...等游戏公司都有完美学员加入,
今天的你是观众,明天的你将成为这个舞台的主角...
-
89游戏美术牛星成功入职曼德沃克
-
90游戏美术王孟渊现就职于天本科贸
-
90游戏美术高鹏飞就职于曼德沃克
-
103游戏美术刘连辉就职于魔彩时空
-
109游戏美术贾楠就职于新维畅想数字科技有限公司
-
110游戏美术赵鑫成就职于曦技数码
培养行业火爆的游戏3D美术师
目前,中国游戏产业已经进入快速发展期, 2018年中国游戏市场实际销售收入约为2036.1亿,同比增长23.0%。游戏产业从业者平均月薪过万,但是人才缺口大。
是时候进入“游戏美术”行业了!
主要学习:3dsMax软件基础、游戏贴图基础。
3dsMax软件基础课程让学员了解游戏模型的制作过程,学习3dsMax用于游戏模型制作的常用命令和功能;游戏贴图基础课主要讲解常见贴图的绘制方法和技巧,让学员熟练使用手写板进行绘图, 为今后的学习打下坚实的软件基础和绘画基础。
主要学习:手绘武器道具、手绘场景道具课、手绘场景实战课、2.5D场景课、手绘Q版角色课、手绘写实角色课。
1、学习手绘武器场景、道具模型制作的方法和技巧,UV的展开和摆放技巧; 2、学习手绘武器、场景道具模型的贴图绘制技巧,单色定位、明暗表现、深入绘制以及常见材质的细节绘制技法; 3、2.5D场景的制作方法和技巧,2.5D场景材质贴图的制作方法,灯光渲染的设置及后期处理技巧,完成一个2.5D场景模型 ; 4、Q版人物角色的模型制作、贴图制作;5、手绘写实人物角色的模型制作、贴图制作。
幸运快三 主要学习:ZBrush基础、次世代道具、次世代场景、次世代角色;ZBrush软件的使用方法和技巧,结合案例进行学习,让学员掌握ZBrush软件的常用功能和命令等;次世代道具、场景、角色的制作流程,高模卡线及雕刻的制作方法和技巧,完成道具高模的制作。次世代角色制作流程,基础模型的制作,包括肢体和装备,完成角色整体基础模型的制作。Substance Painter制作贴图的方法和技巧。
幸运快三平均10年工作经验师资团队构建课程体系
基础 | 主要学习:3dsMax软件基础、游戏贴图基础。 3dsMax软件基础课程让学员了解游戏模型的制作过程,学习3dsMax用于游戏模型制作的常用命令和功能;游戏贴图基础课主要讲解常见贴图的绘制方法和技巧,让学员熟练使用手写板进行绘图, 为今后的学习打下坚实的软件基础和绘画基础。 |
![]() |
手绘武器道具课 | 主要学习:手绘武器模型道具模型制作的方法和技巧,UV的展开和摆放技巧,完成一个武器道具素模的制作;武器模型道具模型的贴图绘制技巧,单色定位、明暗表现、深入绘制以及常见材质的细节绘制技法, 完成一个武器道具模型的制作。 | ![]() |
手绘场景道具课 | 主要学习:手绘场景道具模型制作的方法和技巧,UV的展开和摆放技巧,完成一个场景道具素模的制作;手绘场景道具模型的贴图绘制技巧,单色定位、明暗表现、深入绘制以及常见材质的细节绘制技法, 完成一个场景道具模型的制作。 | ![]() |
手绘场景课 | 主要学习:手绘场景建模及UV的制作技巧、手绘场景贴图的制作技巧,如模型比例控制、面数控制,场景UV的特点以及公共贴图的含义、贴图明暗光影分布、公共贴图的运用、不同材质的细节表现等, 让学员完成高品质的场景作品。 | ![]() |
2.5D场景课 | 主要学习:2.5D场景的制作方法和技巧,如何制作精美的高模场景效果,2.5D场景和手绘场景的区别;2.5D场景材质贴图的制作方法,灯光渲染的设置及后期处理技巧, 完成一个2.5D场景模型。 | ![]() |
手绘Q版角色课 | 主要学习:Q版人物角色的模型制作,重点掌握Q版角色比例关系,形体结构制作中点、线、面,体的合理运用,UV的拆分和摆放等技巧,Q版人物角色的贴图制作,重点掌握Q版贴图绘制技巧(顶底关系、明暗关系、色彩关系),Q版角色类常见质感的表现和细节刻画(皮肤,布料,金属,皮革,毛发等)。 | ![]() |
手绘写实角色课 | 主要学习:写实人物角色的模型制作,重点掌握写实角色比例关系,形体结构制作中点、线、面,体的合理运用,UV的拆分和摆放等技巧;写实人物角色的贴图制作,重点掌握写实贴图绘制技巧(顶底关系、明暗关系、色彩关系),写实角色类常见质感的表现和细节刻画(皮肤,布料,金属,皮革,毛发等)。 | ![]() |
ZBrush基础课 | 本课程学习ZBrush软件的使用方法和技巧,结合案例进行学习,让学员掌握ZBrush软件的常用功能和命令,为今后的高模制作打好基础。 | ![]() |
次世代道具课 | 主要学习:1、次世代道具制作流程,学习高模卡线及雕刻的制作方法和技巧,完成道具高模的制作。2、低模及UV的制作方法和技巧,以及如何烘焙制作出Normal、AO、ID及CV贴图,为今后使用SP软件制作贴图做好准备。3、Substance Painter制作贴图的方法和技巧, 制作完成PBR贴图,导入游戏引擎,完成次世代道具模型。 | ![]() |
次世代场景课 | 主要学习 :1、次世代场景制作流程,学习高模卡线及雕刻的制作方法和技巧,完成场景高模和低模的制作。 2、UV的制作方法和技巧,以及多种制作场景贴图的方法和技巧, 制作完成贴图,导入游戏引擎,完成次世代场景模型。 3、次世代场景制作流程,学习高模卡线及雕刻的制作方法和技巧,完成场景高模和低模的制作。 4、UV的制作方法和技巧,以及多种制作场景贴图的方法和技巧, 制作完成贴图,导入游戏引擎,完成次世代场景模型。 | ![]() |
次世代角色课 | 主要学习: 1、次世代角色制作流程,学习基础模型的制作,包括肢体和装备,完成角色整体基础模型的制作。 2、 角色高模的制作,学习软硬物体高模的制作方法和技巧,完成角色各部件的高模制作。 3、 角色低模及UV的制作方法和技巧,以及如何烘焙制作出Normal、AO、ID及CV贴图,为今后使用SP软件制作贴图做好准备。 4、 Substance Painter制作角色贴图的方法和技巧, 制作完成PBR贴图,导入游戏引擎,完成次世代角色模型。 | ![]() |
谭鹏
高级游戏3D美术讲师
参与项目
精通手绘场景、手绘角色及游戏动画制作。
《武侠世界》
《逍遥春秋》
《樱花大战》
《WE》
《3D心理数字沙盘》
《Parkour Man》
《神雕online》
张璘
高级游戏3D美术讲师
参与项目
《海岛保卫战》
《拳力前行》
《将军乐》
《诛仙》《赤壁》
《天龙诀》 《刀剑OL》
《傲世OL》《武林外传》
《上古神殿》
《汉武大帝》
《梦幻神州》
李淑婷
高级游戏3D美术讲师
参与项目
精通手绘场景、手绘角色及2.5D模型制作。
参与制作
《极地争霸》
《神魔遮天》
《QQ社区》等项目,
还参与各种外包项目的制作与质量的把关。
王翌炜
高级游戏3D美术讲师
参与项目
精通手绘场景、手绘角色及2.5D模型制作。
参与制作
《仙剑情缘三》
《苍穹之剑》等手游。
陈艺杨
幸运快三 高级游戏3D美术讲师
参与项目
英雄联盟
九龙战
模拟人生4
模拟城市
神秘海域4
最后的生还者
暗黑王座等。
3dsMax
ZBrush
PS
Topogun
Marmoset
Toolbag
Substance
painter
Quixel
Bodypaint 3D
完美动力自主研发教材
110期游戏美术
林果日盛
模型师
《丝路永恒》
《QQ西游》
103期游戏美术
天本科贸logo
模型师
《高达破坏者4》
99期游戏美术
环宇星漫
模型师
《西游记》
90期游戏美术
曼德沃克
次时代模型
幸运快三
《上古卷轴online》
曼德沃克、天本科贸、网易游戏、完美世界、畅游 ...等游戏公司都有完美学员加入,
今天的你是观众,明天的你将成为这个舞台的主角...